iBattleを使って説明する

1.親機は電池を帯びておらず、電源を投入する必要がある。

2.主机上的1、2、3插口分别对应设置里的P1、P2、P3;

3.頭を固定する、一般的なハンドヘルド、吸収機能を使用する

撕开透明な保護フィルム、すなわち、ハンドシェイクスクリーンを吸収することができる。

銀色のアタッチメントヘッドは、XNUMXの位置にない。

責任声明:

1。この製品は物理層上での擬似攻撃を助長するものであり、使用中にユーザーの身分証明書、または個人情報の取り扱いに成功したことを保証するものではありません。要因の影響)。

2。特定のゲームまたはプログラムには、チェックメカニズムがあり、これらのゲームまたはプログラム上での使用は、ユーザーに実際の使用を要求する可能性があります。 。

よくある質問解答:

1。乱跳乱点

回答者は主にスクリーンの問題であるか、またはスクリーンを交換するためのハンドオーバー(一般的には1秒以下)を考えている。

2。先頭に戻る反応、点久了反応しない

回答:タッチ位置は吸い上げスクリーン上の電子粒子であり、あるスクリーンは同時に使用することができず、速度が遅くなる。

3.纳米防滑パッド(吸われませんか?)

回答:繰り返し使用することができる、吸収力を下げた後、指で軽くすすぎ洗いをして、乾いた後に再び吸収力を回復させる必要がある。

4。満充電宝30秒が自動的に停止しますか?

回答:充電器の一部は充電されていないため、使用中は30秒後に自動的に充電されていました。

5。右下角直播点反応はありませんでした。

回答:ポイントの位置は、エラーが発生したコンピュータの上にある場合は、磁気的な影響を受けるために使用されています。その位置は、コンピュータのスクリーンの間で大きくなる可能性がある。

主装置上のバインド機能説明:

 

 

お問い合わせ短整(図中1)の功能;

以下の対応長さ2秒(図中2)の機能。

パターン説明

短い順


返回

妥当性

切り替え


減り

(長さは2秒)


げんき

セットアップ

定時

快加

快減

全機能版「加綴」によるA、b、C、dの4種類のパターン

 

 

 

A最も簡単に言うと、各挿入は独立して発射速度を調整する。直進ポイント、簡単な打撃、簡単なブッキングが適しています。

 

に応じて

P2P3を選択

長さに応じてP1を選択攻撃間隔の設定Aメインインターフェースを元に戻します

 

秒数÷次数=設定時間,比如需要5秒点10次就设置数值5÷10=0.5

10秒1次设置数值:10.00    2秒1次设置数值:02.00

1秒10次设置数值:00.10    1秒20次设置数值:00.05

b時間精度は、XNUMX秒内に正確に設定されている。複雑なものに適しています。(主界面は加重切替Bモードで)

按加加最適的1.表示第一次点击

 選択择P2P3按加して選択择第二、三次

長さ循環時間を設定するP1の設定を選択するこの衝撃を以下のように設定する

 

C時間精度はXNUMX秒であり、毎回スクリーンショットを打つ時間は別々に設定される。フック主选(主インタフェースでは、Cモードを追加して切り替えます)

按加加最適的1.表示第一次点击

選択择P2P3按加して選択择第二、三次

 

長さ循環時間を設定するP1を選択設定するメインインターフェイスの起動